(原標題:騰訊:未成年人游戲消費提醒由單日五百改為三十天累計五百)
騰訊微信公號
騰訊公司微信公號7月3日消息,上上周,我們發布了《騰訊游戲試運行新機制:未成年人單日消費超500元,將主動提醒》,宣布試運行未成年人游戲消費提醒的服務。
這個服務簡單來說,就是對于騰訊旗下游戲中疑似未成年人的高額消費,我們將嘗試主動介入,提醒用戶關注可能存在的未成年人非理性消費的情況。
服務一經推出,獲得廣泛關注,許多熱心用戶通過留言、熱線,向我們提出很多中肯意見——
鑫雯漣波:500元是不是有點高啊?
小shu之后:限制在200元才好。
龍sir:標準不能降低點嗎?要是不超過500就不提醒。
Lx.:建議上限調整為200元,或者由家長自定義消費限額,同時使用密碼保護,防止小孩改動。
......
基于大家的反饋,我們對消費提醒服務機制做了如下升級優化:
單日累計超500元改為近30天內累計消費達500元
即日起,未成年人游戲消費提醒的統計標準,將由此前的單日累計消費,升級為近30天動態累計消費。
也就是說,對于疑似未成年人的游戲消費,我們不再只評估單日額度,而是會對此前30天的累計情況進行回溯分析。當最近30天中任意時段的累計消費達到500元,我們將嘗試聯系其支付賬戶所有人進行提醒確認。
通過此次服務細節上的優化,我們希望盡可能擴大服務覆蓋群體,幫助更多家長更早地發現疑似未成年人消費行為。
目前,“游戲消費提醒”服務已覆蓋《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《穿越火線:槍戰王者》、《QQ飛車》手游、《火影》手游、《奇跡暖暖》、《地下城與勇士》等熱門游戲,支持QQ登陸帳號在以上游戲產品的疑似未成年人游戲消費提醒服務。
在后續的服務優化中,我們計劃接入更多游戲產品,并支持微信登陸游戲帳號的消費提醒。
未成年人游戲消費提醒服務現在還處于試行階段,歡迎大家繼續向我們提出寶貴建議,幫助我們進行優化改進。
編輯: 張潔
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